Misc Wiki - キャラ原案 差分
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■PC名:ギンビス=サン ■種族:ハーフエルフ
■クラス:レンジャー(ハンター)クリムゾンハンター 20lvl 属性:中立 ■背景:未定
■筋力:13(+1) 耐久力:14(+2) 敏捷力:22(+6) 知力:9(-1) 判断力:22(+6) 魅力:12(+1)
■イニシアティヴ:+18 ■移動力:6/疾走時:8
■AC:35、 頑健:30、 反応:33、 意思:32 ■HP:122 重傷値:61 回復力値:30 回復回数:8
■技能 威圧+11、運動+15、隠密+20、軽業+15、看破+18、交渉+13、持久力+16、事情通+11、自然+23、宗教+9、
知覚+23、地下探検+21、治療+16、盗賊+15、はったり+11、魔法学+9、歴史+9
■受動知覚:33 受動看破:28
■種族特徴
夜目
グループディプロマシー
ディレッタント:ビッティングスウォーム
■クラス特徴
アンブッシュエキスパータイズ:10マス以内の味方に隠密+2
マウンテンガイド:登攀に成功したら、味方の難易度が2下がる。
ウォッチフルレスト:大休憩中に寝ていても全員知覚-5ペナを受けない。
ワイルダネストラッカー:小休憩中に周囲を探索して、24時間以内の痕跡を調べる。
クローズコンバットアーチェリー:遠隔攻撃で機会攻撃を受けない。
クリムゾンハンターアクション:AP使用で+1移動
キーンミサイル:基礎遠隔のクリティカル19-20
■特技
クラス特徴《武器熟練:弓》
1LV《武器習熟:グレートボウ》
2LV《プライマル・シェープシューター》シーカーMC
4LV《グラウディング・ショット》伏せてる目標のペナなし&+2ダメージ
6LV《ディフェンス強化》+2ALLディフェンス AC除く
8LV《ウェポン・フォーカス:弓》
10LV《プライマル・アイ》遠隔基礎攻撃に+敏捷ダメージ
11LV《バーサタイル・マスター》無限パワーにビッティングスウォーム
12LV《グレイジング・ショット》遠隔攻撃をミスしてても敏捷ダメージ
14LV《レジレント・フォーカス》セーブ+2ボーナス
16LV《ウェストランド・ワンダラー》自然、知覚、イニシアチブ+2
18LV《デンジャー・センス》イニシアチブロールを2個振って高いほうを選べる
20LV《鎧習熟:ハイド》
■無限回パワー
ビッティング・スウォーム:+28vsAC 1D12+27 目標とそれに隣接する敵は命中-2ペナ 基礎遠隔攻撃
エイムド・ショット:基礎遠隔攻撃をして、遮蔽とかのペナを軽減
クレバー・ショット:基礎遠隔攻撃をして命中したら転倒、2マス横滑り、鈍足(セーブ終了)のいずれか
ラピッド・ショット:射程内のマスを指定してそれに隣接するマスを含め基礎遠隔攻撃を1回ずつ行う、命中-2ペ
ナ
■構え
アスペクトオブ・カニングフォックス:自分のターンに受けるダメージ半減、攻撃するたびに2マスシフト
アスペクトオブ・パウンシングリンクス:+4イニシアチブ、初ターン+2命中、移動時の機会攻撃に+判断防御
アスペクトオブ・リーガルライオン:大型以上敵に+2命中、+2防御
アスペクトオブ・シーキングファルコン:遠距離の射撃ペナなし、+2移動、+2知覚
■遭遇毎パワー
ディスラプティブ・ショット/3回:+25vsAC 2D12+21 目標に幻惑か鈍足(セーブ終了)盲目(次ターン終了)
を与え隣接する敵に判断ダメージ ミス半減+鈍足
レバーギング・ショット:+28vsAC 2D12+27 目標に脆弱性5全てを与える。
■一日毎パワー
ブラッディ・ディスペアー:+25vs頑健 3D12+21 重傷の敵を対象に弱体化(セーブ終了、セーブペナ-5)
■汎用パワー
遭遇:
リアクティブ・シフト:隣接されたら判断シフト
ハンターズ・モビリティ:敵が重傷になった時に移動力の半分シフト
1日毎:
ストーカーズ・ミスト:爆発1・距離10で敵のみ重度の視認困難なゾーンを作る。移動アクションで動かせる。
リーフ・ウォール:壁5・距離10 壁と重なってる味方に部分遮蔽、敵は隣接したら戦術的優位を与える。
バーダント・フレイムズ:爆発1・距離10 敵が戦術的優位を与えるゾーン、敵がそこでターンを終えると判断ダ
メージ
ハウリング・ウィンド:自分のターンに1回、フリーで敵1体を判断分横り
■装備
武器:+4レディアント・グレートボウ 20LV
鎧:+5ストーカーハイド・サモンド・ストーカーハイド 21LV
腕:クレストオブヴィジランスエターナル
脚:ブーツオヴイガーネス
手:ガントレットオブブラッド(英雄級
頭:イーグルアイゴーグル(伝説級
首:+4クロークオブディストーション 19LV
腰:ダイアモンドシンクチュア(英雄級
墨:バックラッシュタトゥー
シベイシャードオブレディアンス
エンドレスクィバー
パワージュエル
ストーンオブウインド
バッグオブホールディング
+3フリージングアロー /10
+3ファイアストームアロー/10/20
ポーションオブバイタリティ /5
ポーションオブレジスタンス /1
ポーションオブクラリティ+2 /1
エリクサーオブインビジビリティ /1
クリプトスポーンポーション /1
テンペストウェットストーン /1
11744GP894GP
*2010-11-23 (火) 20:43:32 NGNJHNC : ハンターが記載されている本が手に入ったので、攻撃ロールを計算してみたのですが、記載されている値にならないのです。すみませんが計算式を教えてもらえないでしょうか~。
*2010-11-24 (水) 00:22:38 cloak_stormwalk : レベル+10判断+6武器の才+1強化+4習熟+2特技+2、基礎攻撃ならクリムゾンハンター+1アイテム+2で+28です。
*2010-11-24 (水) 01:07:37 cloak_stormwalk : 追加でダメージも判断+6強化+4アイテム+4シャード+3特技+2クラス特徴+2で基礎攻撃なら敏捷+6です。
*2010-11-24 (水) 01:42:21 NGNJHNC : 遠隔基礎攻撃ならレベル10敏捷力6ハンタークラス2強化4習熟2特技2クリムゾンハンター1アイテム2で合計29じゃないかなと思います~。伝説の道のクリムゾンハンターで遠隔基礎攻撃が上がるのははじめて知りました。聞いてみてよかったですにゃー。いいなーいいなー。はっ。私もケンセイとかダガー・マスターとか混ぜれば…!うむ、私の頭だと処理できないから諦めようw
*2010-11-24 (水) 02:00:30 cloak_stormwalk : wepon talentとwepon masteryを勘違いしているようですね、masteryはダメージがあがるので命中は+1止まりなのです。
*2010-11-24 (水) 02:05:43 NGNJHNC : あと、本を読んでて気がついたんですが、ディスラプティブ・ショットは4回じゃないでしょうかー。
*2010-11-24 (水) 02:09:54 NGNJHNC : おおう。なんと、Paragon Wepon Masteryの効果を読み間違えていたでござるー。
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■クラス:レンジャー(ハンター)クリムゾンハンター 20lvl 属性:中立 ■背景:未定
■筋力:13(+1) 耐久力:14(+2) 敏捷力:22(+6) 知力:9(-1) 判断力:22(+6) 魅力:12(+1)
■イニシアティヴ:+18 ■移動力:6/疾走時:8
■AC:35、 頑健:30、 反応:33、 意思:32 ■HP:122 重傷値:61 回復力値:30 回復回数:8
■技能 威圧+11、運動+15、隠密+20、軽業+15、看破+18、交渉+13、持久力+16、事情通+11、自然+23、宗教+9、
知覚+23、地下探検+21、治療+16、盗賊+15、はったり+11、魔法学+9、歴史+9
■受動知覚:33 受動看破:28
■種族特徴
夜目
グループディプロマシー
ディレッタント:ビッティングスウォーム
■クラス特徴
アンブッシュエキスパータイズ:10マス以内の味方に隠密+2
マウンテンガイド:登攀に成功したら、味方の難易度が2下がる。
ウォッチフルレスト:大休憩中に寝ていても全員知覚-5ペナを受けない。
ワイルダネストラッカー:小休憩中に周囲を探索して、24時間以内の痕跡を調べる。
クローズコンバットアーチェリー:遠隔攻撃で機会攻撃を受けない。
クリムゾンハンターアクション:AP使用で+1移動
キーンミサイル:基礎遠隔のクリティカル19-20
■特技
クラス特徴《武器熟練:弓》
1LV《武器習熟:グレートボウ》
2LV《プライマル・シェープシューター》シーカーMC
4LV《グラウディング・ショット》伏せてる目標のペナなし&+2ダメージ
6LV《ディフェンス強化》+2ALLディフェンス AC除く
8LV《ウェポン・フォーカス:弓》
10LV《プライマル・アイ》遠隔基礎攻撃に+敏捷ダメージ
11LV《バーサタイル・マスター》無限パワーにビッティングスウォーム
12LV《グレイジング・ショット》遠隔攻撃をミスしてても敏捷ダメージ
14LV《レジレント・フォーカス》セーブ+2ボーナス
16LV《ウェストランド・ワンダラー》自然、知覚、イニシアチブ+2
18LV《デンジャー・センス》イニシアチブロールを2個振って高いほうを選べる
20LV《鎧習熟:ハイド》
■無限回パワー
ビッティング・スウォーム:+28vsAC 1D12+27 目標とそれに隣接する敵は命中-2ペナ 基礎遠隔攻撃
エイムド・ショット:基礎遠隔攻撃をして、遮蔽とかのペナを軽減
クレバー・ショット:基礎遠隔攻撃をして命中したら転倒、2マス横滑り、鈍足(セーブ終了)のいずれか
ラピッド・ショット:射程内のマスを指定してそれに隣接するマスを含め基礎遠隔攻撃を1回ずつ行う、命中-2ペ
ナ
■構え
アスペクトオブ・カニングフォックス:自分のターンに受けるダメージ半減、攻撃するたびに2マスシフト
アスペクトオブ・パウンシングリンクス:+4イニシアチブ、初ターン+2命中、移動時の機会攻撃に+判断防御
アスペクトオブ・リーガルライオン:大型以上敵に+2命中、+2防御
アスペクトオブ・シーキングファルコン:遠距離の射撃ペナなし、+2移動、+2知覚
■遭遇毎パワー
ディスラプティブ・ショット/3回:+25vsAC 2D12+21 目標に幻惑か鈍足(セーブ終了)盲目(次ターン終了)
を与え隣接する敵に判断ダメージ ミス半減+鈍足
レバーギング・ショット:+28vsAC 2D12+27 目標に脆弱性5全てを与える。
■一日毎パワー
ブラッディ・ディスペアー:+25vs頑健 3D12+21 重傷の敵を対象に弱体化(セーブ終了、セーブペナ-5)
■汎用パワー
遭遇:
リアクティブ・シフト:隣接されたら判断シフト
ハンターズ・モビリティ:敵が重傷になった時に移動力の半分シフト
1日毎:
ストーカーズ・ミスト:爆発1・距離10で敵のみ重度の視認困難なゾーンを作る。移動アクションで動かせる。
リーフ・ウォール:壁5・距離10 壁と重なってる味方に部分遮蔽、敵は隣接したら戦術的優位を与える。
バーダント・フレイムズ:爆発1・距離10 敵が戦術的優位を与えるゾーン、敵がそこでターンを終えると判断ダ
メージ
ハウリング・ウィンド:自分のターンに1回、フリーで敵1体を判断分横り
■装備
武器:+4レディアント・グレートボウ 20LV
鎧:+5
腕:クレストオブヴィジランスエターナル
脚:ブーツオヴイガーネス
手:ガントレットオブブラッド(英雄級
頭:イーグルアイゴーグル(伝説級
首:+4クロークオブディストーション 19LV
腰:ダイアモンドシンクチュア(英雄級
墨:バックラッシュタトゥー
シベイシャードオブレディアンス
エンドレスクィバー
パワージュエル
ストーンオブウインド
バッグオブホールディング
+3フリージングアロー /10
+3ファイアストームアロー
ポーションオブバイタリティ /5
ポーションオブレジスタンス /1
ポーションオブクラリティ+2 /1
エリクサーオブインビジビリティ /1
クリプトスポーンポーション /1
テンペストウェットストーン /1
*2010-11-23 (火) 20:43:32 NGNJHNC : ハンターが記載されている本が手に入ったので、攻撃ロールを計算してみたのですが、記載されている値にならないのです。すみませんが計算式を教えてもらえないでしょうか~。
*2010-11-24 (水) 00:22:38 cloak_stormwalk : レベル+10判断+6武器の才+1強化+4習熟+2特技+2、基礎攻撃ならクリムゾンハンター+1アイテム+2で+28です。
*2010-11-24 (水) 01:07:37 cloak_stormwalk : 追加でダメージも判断+6強化+4アイテム+4シャード+3特技+2クラス特徴+2で基礎攻撃なら敏捷+6です。
*2010-11-24 (水) 01:42:21 NGNJHNC : 遠隔基礎攻撃ならレベル10敏捷力6ハンタークラス2強化4習熟2特技2クリムゾンハンター1アイテム2で合計29じゃないかなと思います~。伝説の道のクリムゾンハンターで遠隔基礎攻撃が上がるのははじめて知りました。聞いてみてよかったですにゃー。いいなーいいなー。はっ。私もケンセイとかダガー・マスターとか混ぜれば…!うむ、私の頭だと処理できないから諦めようw
*2010-11-24 (水) 02:00:30 cloak_stormwalk : wepon talentとwepon masteryを勘違いしているようですね、masteryはダメージがあがるので命中は+1止まりなのです。
*2010-11-24 (水) 02:05:43 NGNJHNC : あと、本を読んでて気がついたんですが、ディスラプティブ・ショットは4回じゃないでしょうかー。
*2010-11-24 (水) 02:09:54 NGNJHNC : おおう。なんと、Paragon Wepon Masteryの効果を読み間違えていたでござるー。
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