Counterstrike against Dragons! - 1008-TableC 差分
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このように表示します。
!!DM名
'''ほえほえ'''
!!システム名・レベル
'''D&D 4版 16 レベル ( 伝説級 )'''
!!シナリオ名
'''トロル王の冠'''
!!シナリオ概要
自分をトロル王と名乗るトルナクって野郎と、奴のトロル “ 宮廷 ” は、この辺じゃあちょっとした伝説なんさ。
あいつは、山脈の山裾の村々を長年襲い続けてるんだ。しかも、えらく周到で、統制が取れてやがるときた。
( トロルだぜ? 信じられるかい? )
村を守るために、傭兵を雇ったり、陳情して兵隊を送ってもらったりしたこともあったさ。
叩き潰されるのがほとんどだったがな。いいとこまで行く時もあったが、山に誘い込まれちまったらそこまで。
見通しの悪いとこで待ち伏せられて、散り散りにされちまう。そうなっちまったら、どんな強面でもぼっこぼこだ。
連中を退治しようと、“ 宮廷 ” に向かって山脈に入った勇士も、これまで何人もいた。
え、帰って来た奴? いると思うかい? トロル共が居なくたって、人が入ってくにはキツ過ぎるんだよ、あの山々はさ……。
連中が来たら、天災だと思って諦めるしかないのかねぇ。
なんか都の方で有名だっていう冒険者御一行様でも来て、連中ぱぱっと蹴散らしてくんねぇかなぁ。
お、そういやあんた達、その人達に似てるねぇ?
いやでもこんな辺鄙な場所になんて、まさかねぇ……。
!!募集人数
'''4 ~ 6 名'''
!!レギュレーション
☆ 使用可能ルール
シナリオと 『 第4版スタートセット ( 通称、赤箱 ) 』を除く、全ての日本語版ルールブックが使用可能です。
ホビージャパンから発表されているエラッタ ( http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/ ) の適用など忘れないようにして下さい。
使用可能なルールブックの詳細を以下に示します。
<<<
・プレイヤーズハンドブック
・プレイヤーズハンドブック2
・プレイヤーズハンドブック3
・ダンジョンマスターズガイド
・ダンジョンマスターズガイド2
・モンスターマニュアル
・モンスターマニュアル2
・モンスターマニュアル3
・冒険者の宝物庫
・冒険者の宝物庫2
・次元界の書
・ドラコノミコン: クロマティック・ドラゴン
・ドラコノミコン: メタリック・ドラゴン
・武勇の書
・武勇の書2
・秘術の書
・信仰の書
・原始の書
・サイオニックの書
・ドラゴン・マガジン年鑑
・デモノミコン
・フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド
・フォーゴトン・レルム・キャンペーン・ガイド
・エベロン・プレイヤーズ・ガイド
・エベロン・キャンペーン・ガイド
注 1:ワールド固有の 「 キャラクターの背景 」 ルール ( フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド、エベロン・プレイヤーズ・ガイドに記載されているもの ) は使用できないものとします。
注 2:DM は、モンスターのデータに関して、日本語版・英語版を問わず使用します。
>>>
☆ PC 作成に関して
PC は 16 レベルのものを各自事前作成の上、御参加下さい。
( 能力値 22 ポイント購入式、17 レベル以下、16 レベル以下、15 レベル以下のマジック・アイテム各 1 個、25,000gp 分の資産を所持 )
なお、パーティ内での種族かぶりは禁止とします。定番種族だけでなく、様々な種族の活躍を見たいためです。
役割分担の他、種族の割り振りの相談も必要ですので、活発なやりとりを期待します。
PC の作成に関する相談や質疑応答、キャラデータの掲示は、以下の掲示板で行います。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53421/1315497302/
セッション当日まで、日々確認頂くようお願いします。
☆ DM からのアナウンス ( そのいち ) NEW!
PC 達は、トロルと戦うに当たって、以下のトロル種族特徴のことを知っています。( 過去にトロル達と戦ったことがあるのでしょう )
○ トロル・ヒーリング
トロルは、ヒット・ポイントが 0 以下になった際、[ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージによってヒット・ポイントが 0 以下になったのでなければ、死亡せずヒット・ポイント 0 で気絶状態となる。
次のトロルのターン、いくばくかのヒット・ポイント ( おおよそ 10 ~ 20 点、トロルの種類やレベルによって変化 ) を得て意識を取り戻す。
気絶状態中に [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを受けると、トロルは完全に死亡し、復活してくることはない。
パーティ内に [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを出せるメンバーがいないと、トロル達を仕留めることは出来ません。
トロルの巣穴に挑む以上、無限回パワーで [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを出せないと厳しいことになるでしょう。
なお、
> [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージによってヒット・ポイントが 0 以下になったのでなければ~
これですが、全てのダメージが [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージである必要はありません。
トロルをヒット・ポイント 0 以下にした際のダメージに、1 点でも[ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージが含まれれば、トロルは死亡します。
簡単なのは、とどめ用にフレイミング / アシディック・ウェポン + 1 を予備武器で持っておくことですね。
☆ DM からのアナウンス ( そのに ) NEW!
シナリオの途中、PC 達は各自が希望した 18 レベル以下のマジック・アイテムを獲得するチャンスがあります。
PC データ公開時に、希望するマジック・アイテムも一緒に申請して下さい。
ただし、[ 火 ] または [ 酸 ] ダメージを直接的・間接的に発生させるマジック・アイテムは “ トロル宮廷 ” には存在しません。
( 発見次第、トロル達が破壊してしまうため )
そのようなアイテムを申請した場合、無残に破壊されたアイテムの残骸が見つかるだけですので御注意下さい。
!!DMから一言
Web Dungeon #169 掲載のデルヴ型シナリオ 『 Crown of Troll King ( トロル王の冠 ) 』を、16 レベル用に改造し、背景設定を肉付けしたものです。
元々が 11 レベル用シナリオであること、制作が 2009 年 ( モンスターデータ強化アップデート前 ) であることから、遭遇の構成には大きく手を入れています。
ですので、本シナリオを経験済みの方でも楽しんで頂けると思います。
>>ALL
おおっと、大事なことをアナウンスし忘れていました。w;
PC 達は、トロルと戦うに当たって、以下のトロル種族特徴のことを知っています。( 過去にトロル達と戦ったことがあるのでしょう )
○ トロル・ヒーリング
トロルは、ヒット・ポイントが 0 以下になった際、[ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージによってヒット・ポイントが 0 以下になったのでなければ、死亡せずヒット・ポイント 0 で気絶状態となる。
次のトロルのターン、いくばくかのヒット・ポイント ( おおよそ 10 ~ 20 点、トロルの種類やレベルによって変化 ) を得て意識を取り戻す。
気絶状態中に [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを受けると、トロルは完全に死亡し、復活してくることはない。
パーティ内に [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを出せるメンバーがいないと、トロル達を仕留めることは出来ません。
トロルの巣穴に挑む以上、無限回パワーで [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを出せないと厳しいことになるでしょう。
なお、
> [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージによってヒット・ポイントが 0 以下になったのでなければ~
これですが、全てのダメージが [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージである必要はありません。
トロルをヒット・ポイント 0 以下にした際のダメージに、1 点でも[ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージが含まれれば、トロルは死亡します。
簡単なのは、とどめ用にフレイミング / アシディック・ウェポン + 1 を予備武器で持っておくことですね。
倒れたトロルなら、とどめの一撃の宣言で自動命中しますのでー。
'''ほえほえ'''
!!システム名・レベル
'''D&D 4版 16 レベル ( 伝説級 )'''
!!シナリオ名
'''トロル王の冠'''
!!シナリオ概要
自分をトロル王と名乗るトルナクって野郎と、奴のトロル “ 宮廷 ” は、この辺じゃあちょっとした伝説なんさ。
あいつは、山脈の山裾の村々を長年襲い続けてるんだ。しかも、えらく周到で、統制が取れてやがるときた。
( トロルだぜ? 信じられるかい? )
村を守るために、傭兵を雇ったり、陳情して兵隊を送ってもらったりしたこともあったさ。
叩き潰されるのがほとんどだったがな。いいとこまで行く時もあったが、山に誘い込まれちまったらそこまで。
見通しの悪いとこで待ち伏せられて、散り散りにされちまう。そうなっちまったら、どんな強面でもぼっこぼこだ。
連中を退治しようと、“ 宮廷 ” に向かって山脈に入った勇士も、これまで何人もいた。
え、帰って来た奴? いると思うかい? トロル共が居なくたって、人が入ってくにはキツ過ぎるんだよ、あの山々はさ……。
連中が来たら、天災だと思って諦めるしかないのかねぇ。
なんか都の方で有名だっていう冒険者御一行様でも来て、連中ぱぱっと蹴散らしてくんねぇかなぁ。
お、そういやあんた達、その人達に似てるねぇ?
いやでもこんな辺鄙な場所になんて、まさかねぇ……。
!!募集人数
'''4 ~ 6 名'''
!!レギュレーション
☆ 使用可能ルール
シナリオと 『 第4版スタートセット ( 通称、赤箱 ) 』を除く、全ての日本語版ルールブックが使用可能です。
ホビージャパンから発表されているエラッタ ( http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/ ) の適用など忘れないようにして下さい。
使用可能なルールブックの詳細を以下に示します。
<<<
・プレイヤーズハンドブック
・プレイヤーズハンドブック2
・プレイヤーズハンドブック3
・ダンジョンマスターズガイド
・ダンジョンマスターズガイド2
・モンスターマニュアル
・モンスターマニュアル2
・モンスターマニュアル3
・冒険者の宝物庫
・冒険者の宝物庫2
・次元界の書
・ドラコノミコン: クロマティック・ドラゴン
・ドラコノミコン: メタリック・ドラゴン
・武勇の書
・武勇の書2
・秘術の書
・信仰の書
・原始の書
・サイオニックの書
・ドラゴン・マガジン年鑑
・デモノミコン
・フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド
・フォーゴトン・レルム・キャンペーン・ガイド
・エベロン・プレイヤーズ・ガイド
・エベロン・キャンペーン・ガイド
注 1:ワールド固有の 「 キャラクターの背景 」 ルール ( フォーゴトン・レルム・プレイヤーズ・ガイド、エベロン・プレイヤーズ・ガイドに記載されているもの ) は使用できないものとします。
注 2:DM は、モンスターのデータに関して、日本語版・英語版を問わず使用します。
>>>
☆ PC 作成に関して
PC は 16 レベルのものを各自事前作成の上、御参加下さい。
( 能力値 22 ポイント購入式、17 レベル以下、16 レベル以下、15 レベル以下のマジック・アイテム各 1 個、25,000gp 分の資産を所持 )
なお、パーティ内での種族かぶりは禁止とします。定番種族だけでなく、様々な種族の活躍を見たいためです。
役割分担の他、種族の割り振りの相談も必要ですので、活発なやりとりを期待します。
PC の作成に関する相談や質疑応答、キャラデータの掲示は、以下の掲示板で行います。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53421/1315497302/
セッション当日まで、日々確認頂くようお願いします。
☆ DM からのアナウンス ( そのいち ) NEW!
PC 達は、トロルと戦うに当たって、以下のトロル種族特徴のことを知っています。( 過去にトロル達と戦ったことがあるのでしょう )
○ トロル・ヒーリング
トロルは、ヒット・ポイントが 0 以下になった際、[ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージによってヒット・ポイントが 0 以下になったのでなければ、死亡せずヒット・ポイント 0 で気絶状態となる。
次のトロルのターン、いくばくかのヒット・ポイント ( おおよそ 10 ~ 20 点、トロルの種類やレベルによって変化 ) を得て意識を取り戻す。
気絶状態中に [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを受けると、トロルは完全に死亡し、復活してくることはない。
パーティ内に [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを出せるメンバーがいないと、トロル達を仕留めることは出来ません。
トロルの巣穴に挑む以上、無限回パワーで [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを出せないと厳しいことになるでしょう。
なお、
> [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージによってヒット・ポイントが 0 以下になったのでなければ~
これですが、全てのダメージが [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージである必要はありません。
トロルをヒット・ポイント 0 以下にした際のダメージに、1 点でも[ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージが含まれれば、トロルは死亡します。
簡単なのは、とどめ用にフレイミング / アシディック・ウェポン + 1 を予備武器で持っておくことですね。
☆ DM からのアナウンス ( そのに ) NEW!
シナリオの途中、PC 達は各自が希望した 18 レベル以下のマジック・アイテムを獲得するチャンスがあります。
PC データ公開時に、希望するマジック・アイテムも一緒に申請して下さい。
ただし、[ 火 ] または [ 酸 ] ダメージを直接的・間接的に発生させるマジック・アイテムは “ トロル宮廷 ” には存在しません。
( 発見次第、トロル達が破壊してしまうため )
そのようなアイテムを申請した場合、無残に破壊されたアイテムの残骸が見つかるだけですので御注意下さい。
!!DMから一言
Web Dungeon #169 掲載のデルヴ型シナリオ 『 Crown of Troll King ( トロル王の冠 ) 』を、16 レベル用に改造し、背景設定を肉付けしたものです。
元々が 11 レベル用シナリオであること、制作が 2009 年 ( モンスターデータ強化アップデート前 ) であることから、遭遇の構成には大きく手を入れています。
ですので、本シナリオを経験済みの方でも楽しんで頂けると思います。
>>ALL
おおっと、大事なことをアナウンスし忘れていました。w;
PC 達は、トロルと戦うに当たって、以下のトロル種族特徴のことを知っています。( 過去にトロル達と戦ったことがあるのでしょう )
○ トロル・ヒーリング
トロルは、ヒット・ポイントが 0 以下になった際、[ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージによってヒット・ポイントが 0 以下になったのでなければ、死亡せずヒット・ポイント 0 で気絶状態となる。
次のトロルのターン、いくばくかのヒット・ポイント ( おおよそ 10 ~ 20 点、トロルの種類やレベルによって変化 ) を得て意識を取り戻す。
気絶状態中に [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを受けると、トロルは完全に死亡し、復活してくることはない。
パーティ内に [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを出せるメンバーがいないと、トロル達を仕留めることは出来ません。
トロルの巣穴に挑む以上、無限回パワーで [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージを出せないと厳しいことになるでしょう。
なお、
> [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージによってヒット・ポイントが 0 以下になったのでなければ~
これですが、全てのダメージが [ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージである必要はありません。
トロルをヒット・ポイント 0 以下にした際のダメージに、1 点でも[ 火 ] もしくは [ 酸 ] ダメージが含まれれば、トロルは死亡します。
簡単なのは、とどめ用にフレイミング / アシディック・ウェポン + 1 を予備武器で持っておくことですね。
倒れたトロルなら、とどめの一撃の宣言で自動命中しますのでー。